Tales of Algasiaë
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1 à 9 - Convocation de monstres

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Arbagon Naïmphras


Dragonnier
Administrateur


Convocation de monstre
Invocation (convocation)

Puissance : 1 à 9 (voir tableau)
Accessible à : Mage
Cible : L’endroit où le monstre apparaîtra
Effet : Cette incantation convoque une entité originaire d’un autre plan d’existence qui attaque ensuite les ennemis de celui qui l’a appelée. Elle se manifeste à l’endroit décidé par le mage et agit immédiatement. Elle se bat en faisant appel à tous ses pouvoirs. Si le mage est capable de communiquer avec elle, il est possible de lui demander de ne pas attaquer, de ne s’en prendre qu’à certaines créatures, ou encore d’obéir à d’autres ordres. Le mage choisit la créature convoquée et peut en changer chaque fois qu’il lance le sort. Il est impossible d’invoquer une créature d’un alignement opposer au sien (donc les gentils n’invoquent pas de mauvais et les mauvais n’invoquent pas de bons). Pour de plus amples renseignements sur ces créatures, aller voir le bestiaire.

Un monstre convoqué ne peut à son tour convoquer d’autres créatures. Il ne peut pas davantage user de ses facultés de téléportation. Une créature ne peut pas être convoquée dans un environnement qui ne saurait assurer sa survie. Par exemple, un marsouin céleste ne peut être convoqué que dans un environnement aquatique.

Le sort invoque des créatures selon la puissance du lanceur de sort. Du niveau de puissance 1 à 3, le mage peut invoquer des créatures de difficulté facile et de 4 à 6 de difficulté moyenne. Ensuite, au niveau de puissance 1, le mage à droit à 1 créature, au niveau de puissance 2 il à droit à 2 et au niveau de puissance 3, il a droit à trois. Ensuite au niveau de puissance 4 il a le choix entre 1 créature de difficulté moyenne ou 4 de difficulté faible et la progression continue ainsi.

Note : Bien que la présentation ne soit fait qu'une fois, chaque niveau de puissance est un sort différent. Donc, pour utiliser un monstre du niveau de puissance 1 et un monstres de niveau de puissance 6, il faut avoir deux sorts soit convocation de monstres 1 et convocation de monstres 6, et non un seul sort.

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